Web & UI Designer

Design is not how it looks. It's how it works.

見る人の感情に届く、意味のあるデザインを。
Webデザイン / UIデザイン

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Fujita Miyuki — Portfolio 2024

INFO Web Design  /  UI Design  /  Vibe Coding  /  UX Research  /  Branding
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プロフィール

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Designer / Creator

Fujita Miyuki

藤田 美幸

WebデザインおよびUIデザインを専門とするデザイナーです。 ユーザー体験の設計から視覚的な表現まで、一貫したデザインプロセスで課題解決に取り組んでいます。

情報設計・インタラクション設計・ビジュアルデザインを横断し、 「意味が届くデザイン」を追求しています。 クライアントのビジネス目標とエンドユーザーのニーズの両方を理解した上で、 戦略的かつ美しい体験を生み出すことを得意としています。

  • LOCATIONTokyo / Okinawa, Japan
  • SPECIALITYWeb Design / UI/UX Design
  • TOOLSFigma / Photoshop / Illustrator / HTML&CSS
  • LANGUAGES日本語(母語)/ English

制作実績

実際に手がけたプロジェクトの一部をご紹介します。

Synergym — フィットネスジム Webサイト

WEB DESIGN

Synergym — フィットネスジム Webサイト

黒×イエローの躍動感あるビジュアルで、ジムブランドの力強さとユーザビリティを両立したコーポレートサイト。

FigmaWeb DesignBranding
Monozkey — 建築・インテリアサイト

WEB DESIGN

Monozkey — 建築・インテリア企業サイト

余白と明朝系タイポグラフィを活かしたミニマルな設計。上質感と信頼性を視覚で伝えるエディトリアルレイアウト。

FigmaTypographyEditorial
LinkCore — コンサルティング企業サイト

WEB DESIGN

LinkCore — コンサルティング企業サイト

ティール×ホワイトの誠実な配色と、カード型コンテンツモジュールで採用・サービス訴求を両立。

FigmaUX DesignResponsive
Spotomo — ダンスレッスン LP

WEB DESIGN

Spotomo — ダンスレッスン ランディングページ

鮮やかなペイントスプラッシュビジュアルと数値バッジで第一印象を掴む、コンバージョン特化型LP設計。

FigmaLP DesignCRO
inn.LLC Webサイト

WEB DESIGN

inn.LLC

淡い色調と大判フォトで花のある暮らしを体験させるブランドサイト。柔らかい余白と手仕事感のあるUXで購買意欲を高める。

FigmaLifestyleUX Writing
ダンス学習アプリ UI設計

UI / APP

ダンス学習アプリ — UI設計

ネイビー×ティールのダークUIで没入感を演出。カリキュラム・ライブ・チャットを整理したモバイルアプリの全画面設計。

FigmaMobile UIPrototyping
dank1 — スポーツレッスンサイト

WEB DESIGN

dank1 — スポーツレッスン Webサイト

赤×黒の躍動的なアスレチックデザイン。対角オーバーレイと大判タイポグラフィでブランドの熱量を表現。

FigmaSportsVisual Design
DAIKEN KOSAN — 不動産コーポレートサイト

WEB DESIGN

DAIKEN KOSAN — 不動産コーポレートサイト

黒×ゴールドの高級感ある配色と「THE IDEAL FUTURE」のビジョンメッセージで、信頼と上質感を訴求するコーポレートデザイン。

FigmaBrandingCorporate
Ueda Architects Glamping — グランピング施設サイト

WEB DESIGN

Ueda Architects Glamping — リゾート予約サイト

白×ナチュラルの上質なリゾートブランドサイト。ライフスタイル写真と余白を活かし、自然体験への期待感を高める設計。

FigmaResortUX Design

WEB APP / TOOL

LLMエンジニア 実践ラボ

Stitch・Figma・Cursor・Supabaseなどのモダンツールを活用した、LLMエンジニア向け学習サポートアプリ。ダッシュボード型UIで学習ロードマップを体験的に提示。

HTML/CSSWeb AppTool UI

WEB APP / TOOL

Valance — 気分の記録

双極スペクトラムを意識した気分トラッキングアプリ。躁・安定・鬱の気分スペクトラム入力、睡眠・服薬ログ、Chart.js によるトレンドグラフ・PDF レポート出力まで備えたセルフケアツール。

HTML/CSS/JSChart.jsHealth App
RequiBot スクリーンショット

WEB APP / TOOL

RequiBot — 要件定義チャット

チャット形式で要件定義を整理し、設計書まで自動生成するWebアプリ。Webサイト用・アプリ用の2モード、進捗トラッカー付きサイドバー、PDF出力に対応。

UI DesignChat UXPDF Generation
PMサポートワークエリア ダッシュボード

WEB APP / TOOL

ワークエリア — PMサポート

プロジェクト運営向けダッシュボードUI。3カラムのワークエリア(概要・WBS・マイルストーン・リスク/課題ほか)でRAG・完了率・識別情報・ベースライン/財務・憲章メモを操作できます。「体験する」で操作デモ、「IAを見る」で情報設計(サイトマップ・階層)を参照できます。

Dashboard UIProject MgmtIA

WEB APP / TOOL

マインドフル・パス — CBTウェルネスアプリ

認知行動療法を意識したセルフケア向けモバイルレイアウト。ネオモーフィズム(ソフトUI)で統一し、下部ナビで「ホーム」(気分チェック・チャット誘導)、「チャット」(AIセラピストとのテキスト/音声対話)、「メモリー」(セラピー記録の振り返り)、「進捗状況」(週間の成長・セルフケア導線)、「設定」(プロフィール・アプリロック)を切り替え。サムネは5画面をスマホモックに収め、横一列に並べた構成です。

CBTWellbeingMobile Web UI

WEB APP / EXPERIENCE

La beauté sans concept — ヴァーチャル美術館

18点の抽象絵画を一人称視点で歩いて鑑賞できる3D美術館。Three.js(WebGL)で4つの展示室を構築し、WASD/ドラッグ操作・作品クリック解説・作品一覧HUDを備えた没入型Web体験。エントランスはセリフ体と金のアクセントで画廊の格調を演出。

Three.jsWebGLVirtual Museum

UI / APP

RECOVERY TRACKER — トレーニング管理

部位別の回復時間(48時間目安)を可視化するフィットネス記録アプリ。脚・胸・背中など6部位+ウォーキングの記録、お休み推奨表示、カレンダー連動の日付入力、ログイン/新規登録までをダーク×ミントグリーンのモバイルUIで設計。

FigmaMobile UIFitness App

WEB APP / EXPERIENCE

FLOWER JOURNEY — スクロール体験サイト

スクロールに連動して夕暮れの花畑の中を前へ進んでいく没入型インタラクティブサイト。背景写真から切り抜いた本物の花が手前を流れ、リキッドグラス(すりガラス)のカードが風景の上に静かに浮かびます。WORK / VISION / CONTACT を巡る、写真表現とモーションを組み合わせたブランド体験のサンプル。

Scroll InteractionLiquid GlassMotion

スキル・強み

UX思考設計

ユーザーリサーチからペルソナ設定、情報アーキテクチャの構築まで。ユーザーの目線で課題を発見し、体験設計に落とし込みます。

ビジュアル表現力

タイポグラフィ・配色・余白の美学を熟知。ブランドの本質を視覚言語に翻訳し、一目で伝わるデザインを追求します。

実装への橋渡し

HTML/CSS/JSの基礎知識を持ち、エンジニアとの円滑なコミュニケーションが可能。デザインデータの実装精度を高めます。

戦略的デザイン

ビジネス目標とクリエイティブを結びつける思考力。KPIを意識しながら、コンバージョン向上につながるデザイン提案が得意です。

バイブコーディング

AIとの対話を通じてコードを生成・編集する「バイブコーディング」を実践。デザイナー視点でUIを直接形にし、プロトタイプから実装まで自走できます。

TOOLS & TECHNOLOGIES

Figma Advanced
Adobe Photoshop Advanced
Adobe Illustrator Advanced
HTML / CSS Intermediate
JavaScript Basic
UX Research Intermediate
Vibe Coding NEW Advanced

制作プロセス

すべてのプロジェクトで変わらない、私のデザインアプローチです。

01

DISCOVER

課題・目的の発見

クライアントへのヒアリングとユーザーリサーチを通じて、プロジェクトの本質的な課題と目標を明確にします。何のためにデザインするかを定義する最重要フェーズです。

02

DEFINE

要件定義・情報設計

収集した情報をもとに、ペルソナ・カスタマージャーニー・情報アーキテクチャを構築。デザインの方向性と成功基準を関係者と共有します。

03

DESIGN

ビジュアル設計・プロトタイプ

ワイヤーフレームからビジュアルデザインへ。Figmaを用いた高品質なUIデザインと、実機レベルのプロトタイプ制作でステークホルダーへのプレゼンを行います。

04

DELIVER

実装連携・品質確認

エンジニアへの明確なデザインスペック共有、実装後のデザインQA。リリース後もデータをもとに継続的な改善提案を行います。

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